Call of Duty: World at War PC Patch 1.4
Submitted: April 09th, 2009

Notes:

  • 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!(멀티용 3개맵 추가)
  • Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!(나치좀비 맵과 나치좀비에서 쓸수있는 총기,퍼크,전기충격..방어..?추가)
  • Improved spawning logic.(스폰이 스폰킬당하지 않게끔 향상된듯..)
  • Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
  • Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder. (IWD가 유저맵폴더에 들어갈수 있음)
  • Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.(모드에서 숨참기와 뛰는 기능이 추가되는듯.. 프로모드처럼 스나이퍼가 줌상태에서 흔들림이 없게끔 만들수 있는듯)
  • Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
  • Fixed lag caused by shooting at tanks.(탱크가 쏠때 랙걸리던걸 수정)
  • All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.(모든 소총류 총류탄은 SD에서 15게임 시작한지 15초안에 발사한다면 불발이 될것이다(대량팀킬방지와.. 사기적인 총류탄에대한.. 제재..인듯..)
  • Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty. (하드코어 모드에서 베티(현대의 크레모어와 비슷)를 장비한자와 아군에게 칼빵을 하는 플레이어는 팀킬패널티를 받는다?)
  • Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.(하드코어 SD서버에서 폭탄설치/해제하는 아군을 죽일시 200점 감점)
  • Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.(마티돔(죽었을때 수류탄을 떨구고 죽는 퍼크)이 더이상 하드코어모드서버에서 죽음에 직접적인 영향을 안미친다..? 살짝 피해입어도 죽던게 이제는 아닌가보네요..)
  • "Bayonet jumping" has been disabled.(착검상태로 점프 불가)

Download Mirrors:

9일자에 떴었는데.. 고3인지라 늦게 올렸네요.. 외국에서 500메가짜리 받기가 힘드실테니.. 엔디스크에 업로드 해두겠습니다..(1.2또는1.3패치 하신후에 1.4패치 하세요..)
엔디스크 전용 프로그램 첨부해놨으니 받으셔서 로그인 하신후 내폴더에서 받으시면 됩니다.. (물론 그런분은 없겠지만 ... 악의적인 용도로 사용하시면 후회하실겁니당)
아이디 f5bismarck
비밀번호 506clancom
p.s 비정품유저분들 왠만하면 사셔요... 콜5는 사라고는 추천못하지만 콜6는 대작일테니 콜옵팬분들은 돈을 모읍시당..
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