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Crysis(R)

패치 1.1 읽어보기 파일 - 2007년 11월

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수정:

*수정함: D3D10에서 잠재적인 충돌
*수정함: 고사양 저장게임을 저사양에서 불러올 때 나타나는 오렌지색 박스
*수정함: 탈것을 LAW로 사격할 때 일정하지 않았던 데미지
*수정함: D3D10에서 반사 해상도, MultiGPU 반사 효과 업데이트 수정
*수정함: FSAA 모드에서 메모리 손실
*수정함: 무한 탄약 핵
*수정함: D3D10에서 화면 모드를 변경할 때 발생하는 메모리 손실
*수정함: 멀티 최적화
*수정함: 총을 들어올리는 동작에서 근접가격을 하면 총을 들어올리는 동작이 화면에 고정됨
*수정함: 최신 에디터로 추출한 레벨의 저장게임을 불러올 때 발생하던 충돌


*수정함: 게임패드를 연결했을 때 제기능을 하지 않던 가상 키보드
*수정함: 오른쪽 스틱으로 주변을 둘러볼 수 없던 버그
*수정함: "기본"으로 화면 해상도를 설정하면 마지막으로 사용한 해상도를 선택할 수 없던 버그
*수정함: D3D10에서 해상도를 설정할 때 발생하는 버그
*수정함: D3D10에서 필드 깊이 및 물방울 효과
*수정함: NaN 경고시 충돌

업데이트:

*추가: 모션 블러 및 수직동기 설정
*최적화: 모션 블러
*최적화: FSAA
*사운드 id 구현 최적화
*D3D10에서 수직동기 기능 활성화
*ice CPU 벤치마크를 위한 신규 벤치마크용 파일
*http/xmlrpc 비밀번호 보호 원격조종 세션
*디버그 cvars를 치트로 표식

*F12 (스크린샷) - 제한된 모드에서도 작동


변경:

*PowerStruggle 모드에서 보병에 대한 LAW의 스플래쉬 데미지를 감소
*멀티플레이에서 로켓 발사체의 속도를 감속
*탈것에서 LAW 명중 탐지 문제 수정
*멀티플레이에서 수류탄의 폭발 범위를 감소
*멀티플레이에서 치트 방지를 위해 물결무늬 고정
*MultiGPU 개선




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